История онлайн-казино

История онлайн-казино началась в начале 1990-х годов, когда были объединены различные компоненты онлайн-казино. Одним из компонентов была возможность программного обеспечения. Возможно, раньше была возможность разрабатывать программное обеспечение для онлайн-казино. Однако это не вышло на первый план, потому что не было других компонентов.

Онлайн-казино требовали, чтобы бесчисленное количество игроков в удаленных местах одновременно получали доступ к серверу онлайн-казино. Это стало возможным благодаря распространению персональных компьютеров и широкому использованию Интернета. С помощью программного обеспечения и Интернета можно было создать онлайн-казино, но не делать ставки.

С онлайн-ставками связано большое количество юридических вопросов, поэтому было крайне необходимо создать правовую основу, которая работала бы в онлайн-казино. Первая игорная юрисдикция в истории онлайн-казино, регулирующая деятельность онлайн-казино, была создана на Антигуа и Барбуде в 1994 году. Управление офшорных игр сформулировало правила и положения, в соответствии с которыми онлайн-казино лицензировались, что было необходимо для их работы. Вскоре в Канаде, Великобритании и Европе было создано больше правовых систем в отношении азартных игр.

В 1994 году на острове Мэн была основана компания Microgaming. Он разработал программное обеспечение, необходимое для онлайн-игр, и предлагал игры в казино через Интернет. Однако в нем отсутствовали механизмы для проведения безопасных финансовых транзакций, которые были необходимы для ставок на реальные деньги.

Cryptologic, компания-разработчик программного обеспечения, основанная в 1995 году, обладает технологией для проведения безопасных финансовых транзакций через Интернет, но искала приложение для использования этой технологии. В качестве приложения компания выбрала азартные игры онлайн, и в 1996 году была запущена первая ставка на реальные деньги в казино в истории онлайн-казино. Это было InterCasino, которое до сих пор очень популярно.

История онлайн-казино по-прежнему полна препятствий. Игроки привыкли к физическим устройствам, таким как кости для игры в кости, колесо рулетки или карточные игры в наземных казино. Они не доверяли программному обеспечению, которое нельзя было увидеть или понять. Первым разработчикам программного обеспечения для онлайн-игр потребовались значительные усилия в сотрудничестве с независимыми аудиторскими агентствами, такими как eCOGRA и Technical Systems Testing, чтобы убедить онлайн-игроков в честности игр.

Период с 2004 по 2006 год можно охарактеризовать как золотой век истории онлайн-казино. Помимо Microgaming и Cryptologic, разработчики программного обеспечения для онлайн-игр, такие как Playtech, Realtime Gaming и Odds On, вошли в эту сферу и начали вести бизнес. Microgaming выпустила новую версию своего программного обеспечения, известную как Viper, а Odds On возродилась как Vegas Technology.

История онлайн-казино показывает, что эта индустрия была одной из самых инновационных и быстрорастущих отраслей за последние десять лет. За последние несколько лет стали популярными несколько средств массовой информации удаленных азартных игр. К ним относятся азартные игры с живыми дилерами и мобильные азартные игры. Последнее слово не упоминалось в истории онлайн-казино, и в ближайшие годы обязательно будут написаны новые страницы.